انتقل إلى المحتوى الرئيسي

نظرة عامة

مرحبًا بك في MipMapEngine SDK

MipMapEngine SDK هي مجموعة أدوات قوية لإعادة البناء ثلاثي الأبعاد مصممة خصيصًا لقياس التصوير الجوي والنمذجة ثلاثية الأبعاد. سواء كنت جديدًا على تقنية إعادة البناء ثلاثي الأبعاد أو مطورًا ذو خبرة، ستساعدك هذه الوثائق على البدء بسرعة والاستفادة الكاملة من الميزات القوية لـ SDK.

معلومات

يتم توفير MipMapEngine SDK كأداة CLI. يمكنك التطوير بأي لغة برمجة يمكنها استدعاء البرامج القابلة للتنفيذ مثل C++ أو Python أو JavaScribe، أو استدعاؤها مباشرة من CMD وPowerShell وأدوات أخرى. قبل تقييم SDK، يُنصح بشدة بتقييم ميزات إعادة بناء النموذج والأداء وجودة المخرجات أولاً من خلال برنامج MipMapDesktop. بعد إكمال التقييم، استخدم MipMapEngine لتقييم التكامل في سير عملك التجاري

🚀 التنقل السريع

مقدمة وحدة الوثائق

⚡️ البداية السريعة

قم بتشغيل أول مهمة إعادة بناء ثلاثي الأبعاد في 5 دقائق

📚 المفاهيم الأساسية

فهم الأساسيات ومبادئ عمل إعادة البناء ثلاثي الأبعاد

📖 مرجع API

وثائق واجهة مفصلة وأوصاف المعلمات

📋 متطلبات النظام

قبل البدء، يرجى التأكد من أن نظامك يلبي المتطلبات التالية:

  • نظام التشغيل: Windows 10+ أو Linux (Ubuntu 22.04+)
  • بطاقة الرسومات: NVIDIA GPU (GTX 1050Ti أو أعلى)
  • إصدار التعريف:
    • Windows: ≥ 528.33
    • Linux: ≥ 525.60.33
  • الذاكرة: 16GB RAM (يُنصح بـ 32GB+)
  • التخزين: مساحة متاحة لا تقل عن 500GB

🎯 ماذا يمكن لـ SDK أن يفعل؟

يوفر MipMapEngine SDK الميزات الأساسية التالية:

  1. التثليث الجوي: حساب مواضع واتجاهات الكاميرا
  2. توليد النموذج ثلاثي الأبعاد: إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة من الصور
  3. توليد الصورة الجوية المعتدلة/نموذج السطح الرقمي: إنشاء صور جوية معتدلة ونماذج سطح رقمية
  4. توليد Gaussian Splatting: إنشاء مخرجات Gaussian Splatting قابلة للعرض بشكل واقعي

👇 الخطوات التالية

هل أنت مستعد للبدء؟ يرجى زيارة دليل التثبيت.


الإصدار الحالي: v4.0 | آخر تحديث: مارس 2024