Panoramica
Benvenuti in MipMapEngine SDK
MipMapEngine SDK è un potente toolkit di ricostruzione 3D progettato specificamente per la fotogrammetria aerea e la modellazione 3D. Che tu sia nuovo alla tecnologia di ricostruzione 3D o uno sviluppatore esperto, questa documentazione ti aiuterà a iniziare rapidamente e a sfruttare appieno le potenti funzionalità dell'SDK.
MipMapEngine SDK è fornito come strumento CLI. Puoi sviluppare con qualsiasi linguaggio di programmazione che possa chiamare programmi eseguibili come C++, Python, JavaScribe, o invocarlo direttamente da CMD, PowerShell e altri strumenti. Prima di valutare l'SDK, si consiglia vivamente di valutare prima le funzionalità di ricostruzione del modello, le prestazioni e la qualità dell'output tramite il software MipMapDesktop. Dopo aver completato la valutazione, utilizza MipMapEngine per valutare l'integrazione nel tuo flusso di lavoro aziendale
🚀 Navigazione rapida
📋 Requisiti di sistema
Prima di iniziare, assicurati che il tuo sistema soddisfi i seguenti requisiti:
- Sistema operativo: Windows 10+ o Linux (Ubuntu 22.04+)
- Scheda grafica: GPU NVIDIA (GTX 1050Ti o superiore)
- Versione del driver:
- Windows: ≥ 528.33
- Linux: ≥ 525.60.33
- Memoria: 16GB RAM (32GB+ consigliati)
- Archiviazione: Almeno 500GB di spazio disponibile
🎯 Cosa può fare l'SDK?
MipMapEngine SDK fornisce le seguenti funzionalità principali:
- Triangolazione aerea: Calcolare posizioni e orientamenti della fotocamera
- Generazione di modelli 3D: Generare modelli 3D di alta qualità dalle immagini
- Generazione di ortofoto/modello digitale di superficie: Creare ortofoto e modelli digitali di superficie
- Generazione di Gaussian Splatting: Generare output Gaussian Splatting renderizzabili in modo realistico
👇 Prossimi passi
Pronto per iniziare? Visita la nostra Guida all'installazione.
Versione corrente: v4.0 | Ultimo aggiornamento: marzo 2024