Visão geral
Bem-vindo ao MipMapEngine SDK
MipMapEngine SDK é um poderoso kit de ferramentas de reconstrução 3D projetado especificamente para fotogrametria aérea e modelagem 3D. Seja você novo na tecnologia de reconstrução 3D ou um desenvolvedor experiente, esta documentação ajudará você a começar rapidamente e aproveitar ao máximo os recursos poderosos do SDK.
MipMapEngine SDK é fornecido como uma ferramenta CLI. Você pode desenvolver com qualquer linguagem de programação que possa chamar programas executáveis, como C++, Python, JavaScribe, ou invocá-lo diretamente do CMD, PowerShell e outras ferramentas. Antes de avaliar o SDK, é altamente recomendável que você primeiro avalie os recursos de reconstrução do modelo, desempenho e qualidade de saída através do software MipMapDesktop. Após concluir a avaliação, use o MipMapEngine para avaliar a integração em seu fluxo de trabalho de negócios
🚀 Navegação rápida
📋 Requisitos do sistema
Antes de começar, certifique-se de que seu sistema atenda aos seguintes requisitos:
- Sistema operacional: Windows 10+ ou Linux (Ubuntu 22.04+)
- Placa gráfica: GPU NVIDIA (GTX 1050Ti ou superior)
- Versão do driver:
- Windows: ≥ 528.33
- Linux: ≥ 525.60.33
- Memória: 16GB RAM (32GB+ recomendado)
- Armazenamento: Pelo menos 500GB de espaço disponível
🎯 O que o SDK pode fazer?
MipMapEngine SDK fornece os seguintes recursos principais:
- Triangulação aérea: Calcular posições e orientações da câmera
- Geração de modelo 3D: Gerar modelos 3D de alta qualidade a partir de imagens
- Geração de ortofoto/modelo digital de superfície: Criar ortofotos e modelos digitais de superfície
- Geração de Gaussian Splatting: Gerar saídas de Gaussian Splatting renderizáveis de forma realista
👇 Próximos passos
Pronto para começar? Por favor, visite nosso Guia de instalação.
Versão atual: v4.0 | Última atualização: março de 2024