Vue d'ensemble
Bienvenue dans MipMapEngine SDK
MipMapEngine SDK est une boîte à outils puissante de reconstruction 3D conçue spécifiquement pour la photogrammétrie aérienne et la modélisation 3D. Que vous soyez nouveau dans la technologie de reconstruction 3D ou un développeur expérimenté, cette documentation vous aidera à démarrer rapidement et à tirer pleinement parti des fonctionnalités puissantes du SDK.
MipMapEngine SDK est fourni comme un outil CLI. Vous pouvez développer avec n'importe quel langage de programmation capable d'appeler des programmes exécutables tels que C++, Python, JavaScribe, ou l'invoquer directement depuis CMD, PowerShell et d'autres outils. Avant d'évaluer le SDK, il est fortement recommandé d'évaluer d'abord les fonctionnalités de reconstruction du modèle, les performances et la qualité de sortie via le logiciel MipMapDesktop. Après avoir terminé l'évaluation, utilisez MipMapEngine pour évaluer l'intégration dans votre flux de travail commercial
🚀 Navigation rapide
📋 Configuration requise
Avant de commencer, veuillez vous assurer que votre système répond aux exigences suivantes :
- Système d'exploitation : Windows 10+ ou Linux (Ubuntu 22.04+)
- Carte graphique : GPU NVIDIA (GTX 1050Ti ou supérieur)
- Version du pilote :
- Windows : ≥ 528.33
- Linux : ≥ 525.60.33
- Mémoire : 16 Go de RAM (32 Go+ recommandés)
- Stockage : Au moins 500 Go d'espace disponible
🎯 Que peut faire le SDK ?
MipMapEngine SDK fournit les fonctionnalités principales suivantes :
- Triangulation aérienne : Calculer les positions et orientations de la caméra
- Génération de modèles 3D : Générer des modèles 3D de haute qualité à partir d'images
- Génération d'orthophoto/modèle numérique de surface : Créer des orthophotos et des modèles numériques de surface
- Génération de Gaussian Splatting : Générer des sorties Gaussian Splatting rendables de manière réaliste
👇 Prochaines étapes
Prêt à commencer ? Veuillez visiter notre Guide d'installation.
Version actuelle : v4.0 | Dernière mise à jour : mars 2024